Once Upon a Time

mai
2012
30

posted by on Télé

No comments

Devinette. Comment appelle-t-on une série télé au pitch tellement foireux que l’idée de la regarder me faisait honte ? Une série télé dont j’ai pourtant avalé les 22 épisodes en une semaine ? Et, bonus, une série télé dont ma dame est encore plus fan que moi ? Un conte de fée ? Ca tombe bien, c’est un peu l’histoire de Once Upon a Time.

|| Read more

posted by on Jeux vidéo

No comments

La nouvelle de la mort d’un studio, surtout d’un développant des RPG ne me fait jamais sourire. C’est donc avec tristesse que j’apprends aujourd’hui le licenciement des employés de 38 Studios, développeurs du pourtant très correct Kingdoms of Amalur : Reckoning.

Tristesse mais aussi une pointe de surprise lorsqu’on apprend que, bien que le jeu se soit vendu à 1,2 millions d’exemplaires (loin d’être un bide donc), le seuil permettant au studio de survivre n’a pas été atteint. Il aurait en effet fallu atteindre la barre des 3 millions. Sérieux, c’est à se demander si ceux qui bossent dans le jeu vidéo connaissent le secteur dans lequel ils travaillent…

Path of Exile

mai
2012
24

posted by on Jeux vidéo

No comments

Alors que Diablo 3 connait une sortie quelque peu chaotique, voilà qu’une concurrence inattendue pointe le bout de son nez. Gratuite qui plus est. Découvert à l’occasion de son bêta-test ouvert, petit retour sur la Path of Exile.

|| Read more

posted by on Jeux vidéo

3 comments

Pour ce deuxième billet dédié à la bêta de Guild Wars 2, place à la plus grosse nouveauté du jeu : son système PvE original. Et c’est sa plus grande réussite.

|| Read more

posted by on Jeux vidéo

No comments

Plutôt que de vous imposer une unique tartine pour résumer ce week-end de bêta-test moyennement réussi de Guild Wars 2, j’ai décidé de faire plusieurs billets plus court, chacun dédié à un aspect particulier du jeu. On débute donc avec le gameplay.

|| Read more

posted by on Jeux vidéo

No comments

Les mordus de MMO, ceux qui sont déçus de ce qu’est devenu World of Warcraft et de ce que n’a pas réussi à être The Old Republic vous le diront, les concurrents arrivent. En plus de Guild Wars 2 (qui aura droit à son suivi bien à lui le week-end prochain), pas mal d’attente se portent sur Tera. Ca tombe bien, il était en bêta ouverte le week-end dernier.

|| Read more

posted by on Jeux vidéo

No comments

C’est donc ce soir que se terminait la bêta ouverte de Diablo 3. Après un week-end de découverte et de crash serveur, petit retour sur l’une des deux bêtas de la fin de la semaine.

|| Read more

posted by on Jeux vidéo

No comments

Décidément, c’est à croire que tout le monde décide de faire des bêtas ce week-end. Alors que le très sympathique Tera est toujours en bêta ouverte, que ToR est dans l’un de ses nombreux week-end gratuit, voilà que Blizzard s’y met également. Et pas à moitié puisque c’est la bêta de Diablo 3 qui est au programme, jusque lundi soir.

Je reviendrai sur tout ça la semaine prochaine, en attendant la bêta (oui bon, vous en connaissez beaucoup des synonymes vous ?) de Guild Wars 2 le week-end prochain.

posted by on Jeux vidéo

No comments

Les beta-tests semblent être à la mode dans le petit monde des MMO pour le moment. Alors que The Old Republic offre à nouveau un week-end gratuit (les mauvaises langues de certains forums vous diront que ça en fait un titre ayant plus de joueurs gratuits que d’abonnées payants…), deux des gros (sic) à venir seront à découvrir ces prochains week-ends.

On débute avec Tera, le MMO de Bluehole qui sera en open bêta durant tout ce week-end (jusqu’au 24 pour être précis). De quoi se faire une idée du jeu dont la sortie est toujours calée début mai.

L’autre, c’est bien sûr Guild Wars 2 dont la première bêta un poil publique a enfin été révélée. Pas de surprise, ce sera du 27 au 29 avril, avec accès normalement garanti pour ceux ayant déjà acheté le jeu. Toujours pas de date de sortie par contre. Voilà qui devrait me tenir un peu occupé.

posted by on Jeux vidéo, Popcorn

No comments

Non, ce n’est pas une blague. Alors que le jeu vidéo tente de plus en plus d’imposer ses licences au cinéma, voilà qu’EA ne trouve rien de mieux dans son catalogue pour un tel projet que Need for Speed. L’idée étant bien sûr de contrer Fast & Furious (dont EA s’inspirait d’ailleurs pour les épisodes Underground de NFS…).

Je suppose qu’un tel projet, s’il venait à terme, ne pourrait être diffusé que dans des salles pourvues d’Origin et que la fin de film sera disponible en DLC cinq mois après la sortie…